sw2014怎么画弹簧圈
来源:米乐下载 发布时间:2025-03-20 06:10:29
大家好,我是一名,这叫我们绘制一个方口异形弹簧,绘制这个弹簧用到的命令主要是扫描,重点是扫描路径的绘制。开始绘制新建零件,点击确定。在上市基本面上绘制草图, 绘制中心矩形,添加结合关系,使这两条边相等, 会织圆角, 要远角化的实体框,选中心矩形,点击式 圆角半径十,确定确定。退出扫图。 继续绘制草图,选择前式记者面绘制纸屑, 退出草图,再绘制一个草图,依然选择前十几正面绘制样条曲线正式与 添加几个关系,这个端点与这条直线穿透退缩草图,选择曲面。扫描曲面 轮廓,选择中心矩形,路径选择直线。引导线,选择 养成曲线, 点击确定。 再绘制一个草图,选择上市基准面,绘制一条直线, 退出草图,显示数值直线草图, 选择曲面。扫描曲面轮廓,选择水平直线,路径,选择树枝直线,选项 随路径变化。轮廓扭转,选择指定扭转直扭转,控制圈数, 输入十五圈,点击确定。隐藏数值直线,选择草图。 交叉曲线。要选取的实体,选择曲面。 这个怎么曲面, 点击确定。 退出草图,选择插入特征,删除保留时期, 选择要删除的实体,选择曲面。扫描曲面,点击确定。 选择特征扫描,勾选圆形轮廓,输入圆形轮廓直径六路径,选择交叉曲线,点击确定。 添加外观,选择外观,选择金属, 选择金,双击抛光金。好的,这个方口异形弹簧就绘制完成了。
大家好,我是一名,这节我们分享这个弹簧圈的最简单的画法,绘制这个弹簧芯用到的命令是扫描开始绘制,新建一个零件, 在上视频里面绘制草图,绘制圆直径 一百,退出草图,继续绘制草图,选择上世纪的面,绘制圆,标注尺寸,这个圆点到圆形的距离 六十原直径四, 添加结合关系,选择这个点与这个圆心竖直, 退出他图,选择特征,扫描轮廓,选择这个小圆入镜,选择大圆选项方向扭转控制,选择沿路径扭转定义方式, 旋转圈数五十圈确定添加外观, 选择塑料高光泽,选择一个颜色,选择这个蓝色。好,这个弹簧圈就绘制完成了。
好的,我们今天的话继续来分享案例啊,今天分享的案例的话是一个拉黄啊,因为有很多学员咨询过我啊,像这种拉黄怎么去做呀?所以呢,今天抽时间给大家做一个案例。 呃,这个拉黄的话其实也格外的简单啊,格外的简单,像中间这一部分的话,我相信只要你会生的,我是大多数都知道用什么样的方法,对吧?就是一个螺旋线对吧,你只要定于他的圈数和逻距就可以了,两侧这个也是 螺旋线,对吧?难点的话就是连接的这一个地区怎么去连接啊?那么今天的话,我就给大家把这个拉黄来做一下啊,大家点个赞,点个关注,当然了,你关注以后呢,在我的主页有很多免费的课程, 以往的话也我也发了很多像这种弹簧了,拉黄了,各式各样的,有很多,你都是能关注,以后呢, 像这些案例的话,大家都是能学习一下的啊,就像这些这些啊,你看这个的话就是一个弹簧,这样的话也是一种啊,这种的话实际上也是弹簧 啊,还有这种都是用弹簧的方法去做的,这些案例的话都是一步一步的视频,你只要照着视频多练习,你的 sundawox 水平一定会得到,就来分享这个案例。 好,接下来的话我们强导生的沃克斯带大家一起来。好的,我们强导生的沃克斯啊,首先的话,第一步我们在前四种面绘制一个草绘啊,草绘,当然了就是要绘制这个门一个圆,这个圆的直径的话,定义多少呢?你随便定吧啊,只要是能做出这个效弹簧的这种效果就可以了, 做出这个的话,当然了就是进入螺旋线,这螺旋线的话我会多给大家讲一下这螺旋线的定义方式的话是螺距和圈数, 这里的话是可变的逻辑。呃,第一,第一个的话我们前面的话可以呃,六十六啊,然后这边的话二,然后下边的话也是一个二,对吧?这边的话我们看一下啊,这个小一点零点一啊,零点一的话就出来这么一个小头头, 然后的话千数圈数吗?这就是,嗯,十分之一的一一点点这样的一个圈数,然后这这边的话就会多一点五十点四,对吧?然后这边的话是六十六,然后这里的话五十点四 啊,五十点五。好, ok, 这就是我们整个的一个参数啊,整个的一个参数你们可以可以看一下,我们看一下他这个的话是明显长出来这么一个小头,然后的话我们这边的提示 角的话,你可以先定义零,对吧?从零开始啊,零位置这里的话出来一个小头,然后的话然后这个上面的话就是对应的点的一个参数啊,你们可以看一下,这个点的话是定以下面的一个参数 啊,两头都有个,都有出来个小头,这个头的意思的话就是我们要和两侧的这个环啊,拉环的这个耳耳朵连接 好,这个的话我们就做好了,大家按这个参数去操作一下。好,我们点击确定啊,关于这一个螺旋线的具体应用的话,我会在具体课程当中都会讲解的,大家感兴趣的话能学习一下我的系统课程。 好,今天的话我们只来讲这个案例啊,接下来的话我们来做上面两个耳朵,这个两耳朵的话当然首先要连接一下,连接线的话我们在上次桌面去做啊, 上色一种面,它反过来的话,你可以给它反一下,这个都不影响啊,不影响。然后的话这个我们给它画一个直线, 因为要连接吗?那你肯定要拿这些连接点和这个进行一个穿透关系啊,就可以了,然后的话给他约束一下这个高度十个,好, ok, 对吧?还有下面,下面的话也给他做一下 啊,也是一条线,同样的道理。 好,然后我们标注这个的话也是十个, 好, ok, 然后这个也是和这个有一个穿透的关系,然后把这个关系给松了啊,好点确定。那接下来的话,这里的话连接了一个也是一个 螺旋线啊,这个螺旋线圈数比较少,但是也是要做啊,全是正面。好,进来,进来以后,呃,我们从这边啊 好画一条辅助线,然后这里的话绘制一个圆和这个点连接起来,然后这个圆的话半径那直径要和我们刚开始定义的这个要一样啊,然后这个当然了也要给他来两圈,对吧? 这个圈数的话我们看一下啊,圈数,这个圈数的话注意点是什么呢?跟大家说一下啊,要注意的地方, 有的学员的话可能在做的过程中他不注意,捣鼓半天就是这一个点啊,这个点一定要从这里出发,从这个点这个是起始点,要跟这个线接到一起啊,这个是一个重要的点啊,跟大家讲一下, 所以呢大家必须要接上去,可能你跟我的参数啊或者方向有一定的差异,但差异并不是非常大。 把这些定义好的话,你看首先的话,这个接头的话,目前的话他是在这边了,在哪呢?在这呢,在这的话他就没和这个接上,所以呢我们这个七十角的话要进行一个修改,修改多少呢?九十,九十的话我们一起看看 跑过来没有?九十的话跑到这了,那证明还是不行啊,还是不行,那我们改一下,改成逆时针看,可以吧? 啊,这个本身是逆时针的,然后我们再看零度,还不行啊,九十度不行,幺八零,幺八零, 幺八零跑了这里了啊, 好,这样的话就对起来了,看到没有?你要把这个接头,这个接头是从外的啊,大概是这样一个意思,看到没有?这一步一定要做好啊,这个和这个一定要对起来,所以呢我这边读一嘴,多给大家说一说,这个一定要连接起来。然后还有下面,同样的,在上市正面 这一侧的话,和上面是同样的道理啊,也是同样的道理。去做好连接到这里,这个的话就是水平约束, 然后的话我们画一条直线,然后和这个连接到一起,同样的,然后我们标注尺寸,这个尺寸的话同样也是二十二点五。好,然后我们进入这个螺旋 游戏 特征里面。啊,我原先在这里 这个的参数和上面的一个参数的话是一样的啊,一样的,然后都是二二,对吧? 好,参数学好了。另外一个重要的点是什么呢?就把这个定到这里,你看啊,这里的话应该是一百九十吧。啊?对,九十九十的话,是不是现在的话已经定到这边了,看到没有,他是从这出来的,看这个接头啊,这个一定是大家要注意的啊,别到时候做的乱七八糟的, 对吧?弄不出来,弄半天弄不出来,这很多新手会遇到的问题啊,如果你本身会的话,你别觉得简单,有些新手就是给你做半天做不出来的啊,而且很多,所以呢大家这个一定要注意一点啊, 注意一下关于这一个选项,呃,这个选项反反向呀,这个你可以去修改啊,我看一下啊,这个是从上反向啊,从上, 但是接头的话,你你这个的话最好的话给他放了中间的位置,大概是中间的位置啊,我们看这边 这边的话看一下也可以啊,大家注意一下这个啊,可以翻到上面我们看一下, 你就把它放到我们这个中间的,大概的中间的位置啊,好,那么接下来的话我们进入到三 d 朝会,进入到三 d 朝会的话,我们就把这个转化一下,转化实体引用, 然后把这个选择上,把这个选择上,把这个,哎,把这个选择上,把这个选择上,把这个选择上都点击确定啊,这就转换出来了,转换出来大家会发现啊,这里的话有个尖角, 这里有个尖角,像这种尖角如何正确地处理呢?我们要套盒,套盒的话你们可以搜索一下这个命令,套盒的话你把这个都选择上,他就会把这个尖角给你去掉, 写到这里, 在这里啊,然后这里的话把这个闭合去掉啊,这个参数的话我们大家可以改的小点零点五,对吧?然后的话我们看一下他这个这里的话就是 给你送过来了,送过来了,对吧?然后这里的话选择个拐点,然后这个打勾不要选这个,选择约束好,我们点确定,剩下的话就是这条直线能够直接进行一个。 我看一下啊,我先退出吧,退出我们看一下,把这个隐藏掉,是不是还因为这个草灰的话我们就不需要了?隐藏掉然后的话还有两个螺旋线,这两个螺旋线的话也不要了啊,不要的我就隐藏掉了啊, 这里我看一下,这里的话我看 我先把这个隐藏掉,然后把这个三 d 常回显示出来 啊,那最终的话我们就是这样的啊,这个是虚线就不要管好,那么接下来的话我们就先进行一个扫描就可以了啊, 这个扫描怎么扫了?特征这里面有个扫描,扫描的圆形轮廓,如果你的版本比较低的话,他要单独画一个圆啊,用那个圆的界面来扫描啊,新版本的话直接用罗圆形轮廓就可以了,这个轮廓的直径的话我们改个一点八, 一点八啊,进而选择我们要扫描的这个路径。好,那么我们这个弹簧的话就基本出来了。 方法就是这么一个方法,当然了大家要做的更好更逼真的话,还是有继续优化的空间的啊,还是有机会继续优化的空间。然后的话 我们看这边啊,这里的话是要突出一下,然后在这个插入,插入特征里面有一个凸起, 我们把这边的话做一个圆顶啊,这圆顶不要这么大了,对吧?盖的小点,零点几或者是。呃,我看一下啊, 二啊,我改,改成零点五啊,改成零点五就可以了啊,零点五我看一下啊,零点五太小了,移吧移,去吧移吧。 好,咱们同样的另外一侧也要做一下这个连接的话,还是比较光速的啊,他这个连接 对吧?大家看一下啊,这个链接好,插入特征这里的话,把这个图圆顶 有一就一好点确定,那么这个拉黄的话我们就做完了,对吧?我相信我们大家只要认真的按照我的视频去做啊,你一样能做出来的,本身也不难啊,主要难点的话可能就是连接的这里啊, 另外的话就是三个螺旋线啊,三个螺旋线加到一起,然后的话我们整个拉黄就做到这边。好,今天的案例就到这边,最后的话希望我们大家点击关注啊,点击关注或者是订阅啊,关注以后呢,在我的 主页有很多免费的案例都可以去学习的啊,在学习的过程中若遇到问题或者是有不明白的地方,在下面进行留言或者是私信我,我都会给您解决啊,那关注以后呢,就像这些案例的话都可以, 你练习一下都能练习一下。好,还有这些,还有这些啊,方方面面的都有啊,这些课程的话可以媲美市市,市面上很多收费的课程,你们可以学一学啊, 非常的详细啊。好,最后的话记得点关注啊,更多免费的课程等你来学。
先画一个弹簧圈,把它连起来,再画六个 o, 再连起来,画上小尾巴,添加可爱的表情,简单上色, 三只可爱的兔子就画好了,再画点红萝卜,你学会了吗?
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